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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 44%]

...位置不一样了,效果不太好,而且这种适配方式无法达到全屏铺满那种适配 vvv123 • 2018-08-16 15:52 主域要用showall的话也可以,下面我改了下,这样写应该scaleMode=fixed_width和showall都没问题了 子域改成scaleMode=noscale,子域其他写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

412. 如何实现3d遮罩效果? [ 44%]

...Tween没效果,对于渐变相机位移? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-02-10 14:50 浏览: 1607 关注: 2 人 xcat • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

413. 怎么实现同一个工程内分包? [ 42%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

414. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 39%]

...活一下,它可以截取某个显示对象上的内容,如果想截取全屏的话直接传stage即可。 2017-12-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

415. laya.ui.UIEvent [ 36%]

...。Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event  HIDE_TIP : String = hidetip[static] 隐藏提示信息。 UIEvent INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 ke...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. laya.ui.UIEvent [ 36%]

...。Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event  HIDE_TIP : String = hidetip[static] 隐藏提示信息。 UIEvent HIERARCHY_LOADED : String = hierarchyloaded[static] 定义 hierarchyloaded 事件对象的 type 属性值。Event INPUT : String...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714