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...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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...webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...面板,这里有各种开发者关心的文件和工具,包括源码和内存快照等。 F8:跳过当前断点。 F10:单步跳过断点调试。 F11:单步进入断点调试。 3.调试工具面板功能 在调试工具面板中可以找到“Source”、“Profiles”、“Resource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218