• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

411. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ```java Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false)); ``` 或者是: ``` Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), new Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 41%]

... 提交 10 个回复 183*****755 赞同来自: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

413. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 41%]

...f(Browser.onMobile) Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_HORIZONTAL;   (as写法,你稍微调整一下) 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: h5吗?还是打包成app 如果是app,可能是全面屏设备问题   <application android:label="@string/app_name" andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

414. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 41%]

...面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

415. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

416. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 40%]

...(); //a b(); //b ``` 但是在淘宝创意互动项目中是不支持这种写法的,需要把这 2 个方法挂载到全局变量 `$global.window` 上,修改如下: ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } $global.window.a = a; //b.js 中的内容: var b =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

417. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 39%]

... 报错截图:   为什么会报这个错??       不知道我这写法var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");有没有错,文档上说不要直接使用 new HTMLCanvas!有没有用法示例啊 附件 : --> 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

419. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

420. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

...逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714