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...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numCh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_mini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } }...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115