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大约有 2,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

411. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 74%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-unity添加物理组件 layana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

412. matter 物理引擎 [ 74%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

413. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 74%]

...et 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

414. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 74%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:52 浏览: 959 关注: 2 人 Ri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

415. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 74%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

416. 求助,Laya3D中如何实现分层碰撞[ 74%]

...的问题 求助关于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 11:54 浏览: 922 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

417. laya 引擎能实现类似泡泡之间碰撞的效果吗? [ 74%]

....jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:43 浏览: 851 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

418. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 74%]

...转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

419. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 74%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

420. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 74%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513