大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)
...做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我就无法保证生成模板url的唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...t 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...eAnimatorState ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorState 类用于创建动作状态。 Public Properties PropertyDefined By clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState clipStart : Number = 0.0动作播放起始...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 15:11 浏览: 1209 关注: 2 人 136*****803 • 2018-05-07 15:37 我外部的.js是放在bin/h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:36 浏览: 2441 关注: 4 人 xiaobear250 • 2017-02-10 16:46 嗯,可能是这个原因,谢谢你。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203