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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

411. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 74%]

...version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 74%]

...简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.js入口程序,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

413. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 74%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-04-09 17:00 浏览: 587 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

414. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 74%]

关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 我像官方示例那样用代码创建了一个遮罩,但是运行结果显示遮罩背景色,遮罩背景按道理不应该是透明的么,在IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

415. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

417. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

418. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img\1.png) (图1) Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 74%]

...w.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

420. Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 [ 74%]

Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 使用的是1.7.6_beta的库,FlashBuilder版本是4.7。 按照官网教程配置的项目,配置完成点击LayaCompiler运行,项目能正常编译完成,但是除此之外没有任何反应,没有出现chrome浏览器窗口。 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629