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...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2019-08-15 22:04 浏览: 2116 关注: 5 人 kylin • 2019-08-16 09:11 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑! 2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...有问题! layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 用LayaAirIDE构建的iOS的LayaNative项目,可以和swift通信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI 2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Text类中竟然没有pos函数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322