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大约有 1,930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

411. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 67%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 67%]

...96k即可 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 删除用不到的库文件,删除掉bin/libs和bin/libs/min下不用的库文件,和index的用不到的库引用都删掉,然后在发布,小游戏刚出来的时候我是这么做的,现在不知道了 2018-07-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

413. laya.d3.component.AttachPoint [ 67%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 67%]

...(图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 67%]

...案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,就像搭积木。    问题:同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

418. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 3D场景中背景透明 [ 66%]

...fig3D,不是new Laya.Config3D,   你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

420. laya.ui.List [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513