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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

411. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 34%]

...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-02-17 21:33 浏览: 565 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

412. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 32%]

...laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发!         为了让大家更加深入的了解laya3d坐标系统,在这里我还要介绍一个简单的概念,矩阵变换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

413. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714