• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

411. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 92%]

...制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

412. 关于使用worker加载资源效率的问题 [ 92%]

关于使用worker加载资源效率的问题 导入官方提供的worker.js,对于加载资源效率是否存在影响?若存在影响,会加快效率吗? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

413. Laya1.7.20如何加载3d资源[ 92%]

Laya1.7.20如何加载3d资源? 按照1.x技术文档写还是这样啊 是1.7.20有什么特殊的改动吗 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

414. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 92%]

加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 附件 : --> SceneBug.zip 2022-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

415. 发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源[ 92%]

发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源。 视频中第5秒跟第18秒 出现闪黑屏, 资源已经预加载,回收到缓存池也写了,之前压缩过资源这个问题有所改善,但仍然存在,不知道哪里还能改善。 附件 : --> 闪黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

416. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 92%]

微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

417. oppo小游戏加载资源失败 [ 92%]

oppo小游戏加载资源失败 Laya版本 2.9    测试环境: 手机型号:oppo R9s    android版本: 6.0.1 runtime:  v400   问题描述: 游戏玩一会之后就会出现附件图里报错信息,请求大佬帮忙看下 附件 : --> 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

418. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 92%]

... (路径:res/gamedata/3d/tower/tower_111002/tower_111002.lh)   2、加载这个资源 (使用Laya.loader.create,参阅附件工程)   3、使用layadcc (反正也没人回答,附件暂时删除了)   4、发现tower_111002.lh 这个资源显示  found the file in the package  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

419. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 92%]

图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

420. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 92%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819