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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. 关于手写代码,游戏中 图片基本是 sprite , ,现在可以怎样做优化 [ 73%]

...ativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 11:07 浏览: 1023 关注: 3 人 Monica • 2017-08-16 17:12 先看下性能优化的文档吧... z1071051378 • 2017-08-16 16:16 我也想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

412. 什么时候可以更新2.0 [ 73%]

...么更新有scene的脚本? 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 更新客户端版本后 所有的Text的位置对不上了 Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

413. 版本管理问题 [ 73%]

...aya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x是没有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

414. 发布的时候关于版本控制问题 [ 73%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-21 19:50 浏览: 2314 关注: 3 人 155*****359 • 2018-09-07 15:37 version.json文件每一次发布会更新吗? 熊猫大侠 • 2018-09-07 15:56 @155*****359:有更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

415. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 72%]

...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 声音播放一定要先进行预加载哦!如果不预加载的话是会获取不到资源的 2018-04-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chd1024 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

416. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 72%]

...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

417. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 72%]

...,那边没有回复 sunxm5510 • 2017-01-17 09:10 @Buzhihew:你用了预加载? Buzhihew • 2017-01-17 09:40 @sunxm5510:恩 sunxm5510 • 2017-01-17 09:57 PC上好使吧,你是不是预加载很多资源然后初始化界面?那你监听一下加载进度吧,上次我是在手机上加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

418. 有一组图片怎么进行随机切换,laya上写的跟之前写的代码不一样 [ 72%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 先对3张图片进行预加载,然后使用image组件对其中一张图片进行load显示,切换显示即修改image的skin属性。 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

419. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...属性设置保存,当使用完毕后立即恢复原设置,防止下次加载后的gameobject上还会残留之前的设置信息。 如果是主角这一类gameobject身上需要修改材质的属性或者shader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

420. 关于图集打包的问题 [ 72%]

...格式打包图集后使用,1.1M的png图集也可以直接用,但是加载的时候需要注意,不建议一次性把用到的资源全部加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822