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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

411. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 48%]

...00 @Laya_Aaron:还有所谓的我空口无凭,难道我把所有代码都复制放上来给你看,因为IDE没报错,也没其他提示,我不知道问题所在,所有才来问。工作人员就是牛逼 Laya_Aaron • 2018-06-15 16:09 @拔刀啪:你微信版本是最新的吗?我们那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

412. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 47%]

...ame目录,我们是从别的目录将微信小游戏所需的环境文件复制到了这个目录,你才可以执行的。所以对于微信小游戏的执行目录这里你还需要理解下。 2021-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

413. 对staticCache的疑问 [ 47%]

... hujian0318 • 2017-11-20 20:31 @ymsdandan:我贴了代码啊,文档类复制过去就能测了 ymsdandan • 2017-11-20 20:40 @hujian0318:好的 ymsdandan • 2017-11-20 21:28 @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

414. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 47%]

... 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们复制这段代码 是激活的,请提供一个未激活的demo 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: 没用IDE, 纯代码的,附件已传,麻烦看下,谢谢。 demo.zip 2019-02-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

415. TypeError: relativePath is undefined [ 47%]

...模块 --> 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

416. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 47%]

...p;catid=6&id=9 辅助)。 注意:链接如不能正常显示,请复制该链接在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

417. 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 [ 47%]

...字体显示异常 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 从Unity导出的模型时遇到问题了 构建app上架苹果被拒,说含有支付宝 ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 2.4.0游戏发布后苹果手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

418. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 47%]

...微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候勾选了只复制index.html内的js文件   使用微信开发者工具打开会报下面这个错 但是仍然可以在开发者工具内运行   但是在手机上扫码打开的时候 首先在载入到100%的时候会卡很久(大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

419. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 46%]

...了吧 czb3279338858 • 2017-11-02 10:52 对比了,没找到原因,你复制我的代码到示例后也没有问题吗? Monica • 2017-11-02 11:16 @czb3279338858:是你的代码有问题,你认真的跟官网示例中的代码做下对比吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

420. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 46%]

...景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来的某些精灵不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104