大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...> 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型,设置不同的数量及位置 this.pos = this.bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...**755 批量导出,所有的特效信息都在一个.lh文件里,这里如果不改一下,就需要另外写个工具来分割,另外,如果特效文件要分类放在不同的文件夹,现在工具都实现不了,只能再写一个工具来实现。请问你们有这个改变的意向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本,就无法使用, 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...的原因,npm服务器是在国外的,可以换个时间再试一次,如果还不好,请使用命令行按照如下方案检测:1) mg -v => 检查是否安装了vivo发布类库 2) mg init <project-name> => 检查是否能够生成vivo工程 如果以上两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...> 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行适配。 ### 第一步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714