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大约有 7,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

411. Box2d 对象重用问题 [ 94%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

412. laya.spriet对象getbounds()时报错 [ 94%]

laya.spriet对象getbounds()时报错 laya js 图片怎么获取宽高 用load image加载的 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite getboungs 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

413. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 94%]

关于对一个UI button对象new多个的问题 在UI界面定义的一个button,初始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

414. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 94%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

415. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 94%]

一个skeleton对象多次init会有动画重影 声明一个skeleton对象 开始init一次后播放重复播放  一段时间后再次init 用的是另一个模板(templet), 两个模板 动画是不同的,第二次init并播放的时候会有第一个 动画的重影, 就是第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

416. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 94%]

如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 这是一个很常见的需求 -- 给image对象换个图片/皮肤,但是如果后加载的image是半透明的,那么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

417. laya.utils.Tween_API3.0 [ 94%]

...en Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll from to Properties repeat repeat: number = 1 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 94%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.display.Stage_API3.0 [ 94%]

...ge Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 93%]

为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113