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大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

411. 是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? [ 66%]

是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? 如何使用外部粒子资源??? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持第三方工具发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

412. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 66%]

3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图       原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

413. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 66%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

414. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 66%]

Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

415. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 66%]

3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

416. 自定义mesh 点的描述 [ 66%]

自定义mesh 点的描述     自定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

417. AS项目加载完粒子文件后报错 [ 66%]

AS项目加载完粒子文件后报错 if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,0x8B82)){     throw gl.getProgramInfoLog(this._program); };   Uncaught invalid shaders 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

418. laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 [ 66%]

laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 这个问题不是必发的,有时候就莫名其妙的蹦出来,而且鼠标根本没有进行点击操作,从而也不会涉及raycast的问题,下面附上截图,求大佬解答 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

419. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 66%]

使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

420. 销毁带有刚体的物体报错? [ 66%]

销毁带有刚体的物体报错? 只要一个物体上有刚体,然后加到场景中,然后销毁这个场景就会报错 我看2020年就有人提过这个问题啊 也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802