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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

411. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 55%]

...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

412. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 55%]

...新编译。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

413. 支付宝游戏发布与调试指南(TypeScript-游戏适配文档-支付宝游戏) [ 55%]

# 创建第一个支付宝游戏 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

414. 老项目适配百度游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 55%]

# 老项目适配百度游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

415. as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 [ 55%]

...集文件 新手开发游戏,求思路 bin目录要加入版本管理游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 15:42 浏览: 1664 关注: 3 人 十六 • 2019-02-27 15:12 按了的,按了bin文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

416. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 55%]

...修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-29 17:26 浏览: 625 关注: 3 人 夜未央 • 2020-09-27 16:32 人用的触发检测 关isKinematic什么事 只要保证碰撞的 isTrigg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

417. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 55%]

...样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,在真机上测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

418. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 55%]

...款H5游戏完整地从选型到研发到上线的经历; 3. 熟悉主流游戏平台,了解渠道接入与广告策略相关 4.具有良好的学习能力和自我攻克难题的能力; 5.具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 6.热爱游戏,有创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

419. LayaDictionary的使用问题 [ 55%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151206

420. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 55%]

...是怎么回事? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-03-27 21:16 浏览: 1258 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327