大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...我应该如何将这个Ball与 Matter 里面的 Body 绑定在一起呢?就是说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...filters = [blurFilter]; } } 四、发光滤镜 GlowFilter是发光滤镜,就是创建放光效果或者阴影的效果,比如外发光。 4.1 基础属性 如图4-1所示,发光滤镜有3个属性: (图4-1) Offset:发光滤镜相对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...数为true导致。但是我又必须开放这个,如何?所以这个就是要远程加载字体的原因。 位图字体制作原生发布代码库位图字体生产工具 Glyph DesignerHieroBMFont (Windows) 最后附上我的的博客地址: http://www.asroads.com/2018/08/09/game/Layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...。。再优化优化成文字游戏 他也不一定好到哪去,其实就是选择一个好用的浏览器问题。。。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****089 相关问题 iphone自带浏览器页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...果Laya.timer.loop方法调用时,时间间隔delay参数填了1000,也就是我期望1000毫秒调用一次某个指定方法,那么当真实世界中的时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(已缩放时间驱动式调用),还是2次(未缩放时间驱动式调用)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对于这个缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250601
...用力了,改成改变速度就可以了· fftidus • 2021-03-04 10:43 就是手动赋值了也没效果,不过3d的demo我没提供,想先处理2d这个问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
...被垃圾回收机制不定时回收,也许我用法就有问题吧,我就是把他当做动态Objetct存储东西用的...用惯了AS3里的....参数设置为false的Dictionary(PS:AS3里面 new Dictionary(true) 才等于现在的weakObject)
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...exture2D 从sp1得到了一个56宽高 2D RT对象,这时候纹理宽高就是真的56,而不是80了。所以,当产生拉伸的时候,就会糊了。 所以3.3.2之前的版本,不要使用清晰度不高的RT对象。 考虑到你的项目需求,3.3.2开始,我们也为 drawT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827