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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

411. Image有没有镜像属性,能够翻转图片,但是不影响子节点? [ 86%]

Image有没有镜像属性,能够翻转图片,但是不影响子节点? 我现在希望镜像图片使用的办法是将Scale设置成-1,但是这样会导致子节点包括Label之类的文字都翻转过去。 现在的办法是增加一个父节点,Image下不放任何子节点。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

412. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 85%]

...件 + 碰撞形状体组件),我们新增了applyOwnerColliderComponent属性,如果是在IDE中设置了形状,会自动设置applyOwnerColliderComponent为false,您可以修改代码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr.addComponent(Laya.RigidBody); Rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

413. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 85%]

...创建好一个Label,鼠标拖拽Label到合适的位置,在右侧<属性>面板中的<常用>标签中color设置为#3341e8,fontSize属性的值设为36,align选择为center,调整Lebel的宽高,width为 150,height为60(读者也可以自行修改面板数值或在画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

415. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 85%]

...2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. laya.ui.TextInput [ 85%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” [ 85%]

Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-7   您是要实现天空盒的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

418. laya.utils.HTMLChar [ 85%]

...,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属性 x 的值。 HTMLChar  y : Number 此对象存储的 Y 轴坐标值。 当设置此值时,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属性 y 的值。 HTMLCharPublic Methods  MethodDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

419. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715