大约有 2,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
Laya_社区(1584) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(76) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(49) Laya_示例(11) Laya2.0_示例(9)
...发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等,这些都是通过对Prefab2D中UI组件控制来实现的。而3D UI组件通常是用来控制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mSkinList = ["goblin","goblingirl"], mCurrSkinIndex ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览 当我们创建一个空项目,例如3D空项目,界面布局如图1-1所示。 (图1-1) 默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir是新一代2D/3D HTML5开发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160121
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104