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大约有 3,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

411. 导出微信小游戏,然后再微信开发平台上编译提示未找到app.json文件,是咋回事呀, [ 92%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 不能用发者id 这个id指向的是小程序, 你要点那个小游戏体验,微信尚未开放小游戏个人注册id 是不是这个问题 https://ask.layabox.com/question/10414 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

412. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 92%]

...的开发时有一些出入的,更改了部分的接口,可能会对老发者带来部分不便,我们也会尽快出一些2.0的相关教程,目前发者可以使用2.0的文档和示例,进行开发和学习。 问题回复:2.0版本的js引用是需要把你的js放到 libs 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

413. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

414. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 92%]

...关闭网页登操作,frameLoop会停止运行,针对这种情况 1、发者可以侦听下舞台的Blur和Focus事件,当失去焦点时,即为网页休眠,可以同时暂停Laya.timer.once,当恢复焦点时,重新触发,这个需要记录下once运行的时间和变化的程度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

415. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 92%]

...Layabox官网示例栏目查看。 增加渲染指令drawMeshInstance后,发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instanc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

416. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 92%]

...1用户 赞同来自: 您好,请问您的QQ是?我在“LayaAir引擎3D发者6群”和“北京地区Layabox发者”群中,您是否在这里呢? 2020-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://nativetest.layabox.com/layaplayer2.0.1/index.html   这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

417. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 92%]

... ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

418. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 92%]

...的可能 ,引擎里无法去应对每一种的情况,也很难预料发者会使用的时候的情况以及可能发生的情况,要针对所有的可能性都做出预处理,这是非常不现实也没有必要的,所以引擎采用浏览器中默认的处理。这并非是引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

419. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

420. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段颜色(colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010