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QQ玩一玩:一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里 一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里,工程我拿到了,但是接下怎么做,没在官方文档找到 2018-09-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 module:"laya.core" path:"libs/laya/src" 这样对引擎代码进行分包, 编译后。laya的定义是写在max.js里,而不是laya.core.js里面的,导致项目无法运行。 需要手动把max...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
请问下layaair引擎在h5这块 支持纹理压缩吗,有没有相关文章可以参考 请问下layaair引擎在h5这块 支持纹理压缩吗,有没有相关文章可以参考 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
2d引擎拖尾问题 能不能请求一下官方搞一个拖尾的案例。或者可移植的拖尾demo。我不知道其他人是怎么实现拖尾的。但是真的水平有限。不知道怎么去实现。而且确实没有那么多时间折腾。 而且我觉得的拖尾用的也比较多。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 var LayaSample=(function() { function LayaSample1() { Laya3D.init(600,400); } return LayaSample1; }()); 警告Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 运行后什么都没有白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 作业系统:MacOS 10.12.6. LayaAir : 1.7.16beta. LayaAirUnityPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1. 描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
更新引擎出现的问题1.7.12 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 麻烦给个Demo可以么 2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
引擎Text文本问题 Text.as里面的typeset函数有时候相当耗时,在这里卡上1秒,就一个很简单的文字而已,比如数字,具体追中到是renderText函数,这里面都是graphcs绘制,想问下是什么原因 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831