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大约有 3,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

411. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 73%]

... 分享:开启增量自动编译 LayaFlash下网页全屏适配微信游戏开启自动缓存后加载出错。 关于手机全屏显示的问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 代码模式下目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

412. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 [ 73%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

413. 浏览器缩放时,如何不变成竖屏? [ 73%]

...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

414. 【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 [ 73%]

【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 问题描述:  游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

415. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 73%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

416. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 73%]

...单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用.   为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

417. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 73%]

...abox 赞同来自: LayaAir目前并未对QQ进行适配,所以不支持QQ游戏。关于适配问题,请联系QQ游戏的商务和技术处理 2019-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 经测试1.0没有这个问题。在线等,急!! 2019-05-29 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

418. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 73%]

...不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 //初始化微信游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

419. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 73%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

420. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 72%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715