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大约有 2,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

411. 请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) [ 91%]

...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

412. OPPO主包无法从分包中拿资源 [ 91%]

...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

413. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 91%]

...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

414. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 91%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-04-02 11:44 浏览: 2245 关注: 2 人 woody1720596907 • 2019-04-02 11:44 我们测试了下,浏览器和android手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

415. 关于游戏的缓存bug [ 91%]

关于游戏的缓存bug 问题描述:发布微信游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

416. 文件发布ani资源加载问题 [ 91%]

...json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨域加载图片 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 请问一下怎样动态加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

417. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 91%]

... 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 微信游戏中访问带空格的文件出错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:40 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

418. 使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 [ 91%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151117

419. Laya2.0.1 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下 [ 91%]

...? bin目录要加入版本管理吗 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

420. 用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信游戏端加载完成后达到700m [ 91%]

用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119