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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 60%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 问题状态 最新活动: 2018-04-20 21:14 浏览: 662 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

412. 小图集内存较大,且能清理掉 [ 60%]

...行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 图集打包到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

413. list 下 生成图片模糊 [ 60%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

414. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 60%]

...加一个自适应高度的背景颜色? button label 点击颜色 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

415. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 60%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

416. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 60%]

...屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 3、安卓打包时无法自选启动场景,打包后运黑屏。 4、官方运行器无法扫码下载。 5、Nav Mesh Surface组件无法指定Datas,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

417. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 60%]

...3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2016-10-16 15:31 浏览: 3441 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

418. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 60%]

...源 这个是怎么回事? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:40 浏览: 536 关注: 3 人 133*****579 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

419. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个可以去掉吗 [ 60%]

...过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 如何去掉刚运行项目时官方的动画 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 为什么IDE点发布后,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

420. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 60%]

...rotoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然后打包数据这样使用就可以了: let head: string = name.substring(0, name.indexOf('.')); let Message = this._protoBuilderMap[head].build(name); let message: ProtoBuf.Message = new Message(data); 但是看laya里必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103