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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. 滤镜-颜色滤镜 [ 79%]

...tion makeRedApe() { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter = new ColorFilter(redMat); // 赤化猩猩 var redApe = creat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

412. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 79%]

...试加载本地图片都报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

413. list渲染的时候取不到cell.x的值【不必现】 [ 79%]

...nt find variable: window stack 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

414. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 79%]

... Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

415. localStorage如何判定其是否存在 [ 79%]

...动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

416. HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 [ 79%]

...戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 HttpRequest感觉没有发成功 发布到vivo平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

417. 怎样根据后台传回的数据,带有动画的生成饼状图或者环形图,新人求解! [ 79%]

...游戏,无法生成Rpk问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

418. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 79%]

...戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

419. 用laya2.0CacheAs设为normal部分图片显示不出来,设为none又会显示出来 [ 79%]

...ite怎么改变图片大小? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-10-07 18:08 浏览: 7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

420. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...r的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714