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大约有 658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

411. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. 舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 [ 57%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-09 19:38 浏览: 1035 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

413. 相对屏幕坐标 [ 57%]

...情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 问题状态 最新活动: 2017-05-04 15:00 浏览: 2905 关注: 2 人 189**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

414. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 57%]

...Animation Componment!   我在3dsmax2009里做了个box,然后做了从0旋转到180度的动画,100贞,简单的关键正节点动画,不是骨骼动画,然后导出fbx,然后导入unity,动画选择传统,然后laya插件导出,出现这个错误,,请教下是我用错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

415. Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 57%]

...隐藏惊天大BUG!!! Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

416. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 57%]

...消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Joey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

417. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 57%]

...发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

418. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 57%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

419. 怎么设置模型高度 [ 57%]

...击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

420. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715