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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. 我在场景上放了一张图,在启用DebugPanel调试面板之前,运行以后图还在,可启用DebugPanel调试面板以后,运行以后,图看不见了,发了demo和录屏,望解决,谢谢 [ 50%]

... 发起人 小火火 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

412. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 50%]

... 发起人 15068753667 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya.timer.loop()如何停止 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

413. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. 我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? [ 50%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

415. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 50%]

... 发起人 kongbu0621 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

416. 2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 [ 49%]

... 叮当(H5研发) 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

417. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 49%]

... 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

418. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 49%]

... 发起人 somnusdear 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

419. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...为false,如图2-7,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 47%]

...nBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102