大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...DTest.zip 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用full ,用fiex 都会有缩放, 效果就不正确 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****359 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...是比较慢,要等好几秒才加载完显示游戏的登录界面,有没有办法,能否这样,我另外新建个Js,来加载游戏导出的js,这样我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 炒粉。 赞同来自: 创建了官方的ts版本实例发现问题了 原来是要继承当前页面 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:2 附件 : --> LayaTestRT.zip 2024-04-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...动效果怎么在Laya里去实现 比如小溪流动,瀑布流动,有没有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现,还是.lh里可以代码直接找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 jinfawu 赞同来自: 找到原因了,默认的layaair shader不行,要用Standard 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...项目,已经做得比较完整了,想转过去 想问问大佬们有没有类似经验的,是不是可以比较快上手啊?还是要学比较久 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...加载? 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你指的是2d的还是3d的加载,2d的加载就是用loader的load方法,3d的就是用Sprite3D的load方法 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...tBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源的销毁 而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...件 : --> 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你把横竖屏模式设置成横屏,然后缩放模式,可以用Stage.SCALE_FIXED_AUTO试试 2017-07-26 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726