大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...3DTest.zip 2018-08-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要确定你获取到这个sprite3d了没有。。。。看看lh文件结构,scene外面还是会套一层sprite3d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...件 : --> 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以用ps等工具确认原图中本不该出现红色像素的透明区域,是否有绿色通道。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是子节点下的子节点 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 只有获取子节点的接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...lSp解决 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 好的 谢谢 分享 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lianxueliushi 赞同来自: 不用那么麻烦,直接将sk文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...index", false, true); } } FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值 导致_calculateKeyFrames中 tKeyFrames.sort(FrameAnimation._sortIndexFun); 对帧数据进行排序时.没有按照帧数排序.引发了帧数错乱的问题. 请大佬看看这是bug.还是设计如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
动画跳帧导致Label事件没有派发 使用IDE制作攻击动画,在动画中添加攻击判定用的Label,游戏中侦听该Label,在某些情况下,会无法收到Label的触发。 看了源码后,估计跟timer的jumpFrame有关,jumpFrame默认是false,动画实际上也是使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...出包。 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JayJay 赞同来自: 附件看截图 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 确认一下node版本,12的不行 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...> Bug.zip 2023-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 没复现到你说的那两个问题 2023-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 重新传个示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230901
... demo.zip 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把Unity的资源给我把 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206