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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

411. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

....1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

412. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 63%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

413. WEBGL模式下字体最小只能12还没解决吗 [ 63%]

...Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-10-17 17:44 浏览: 2709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

414. js有history.back(-1),返回到上个界面的用法吗 [ 63%]

...@怎么说& 相关问题 lookAt的用法 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? 关于几种文本的区别与用法 Laya.URL.basePath与L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

415. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 62%]

...取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

416. list如何在回弹的时候添加一个回调 [ 62%]

...的一个加速! ios原生回调问题 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2017-03-24 15:38 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

417. webgl用于哪些情况会好点? [ 62%]

...调试? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-05-05 17:01 浏览: 1075 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

418. 请问原生模式下AS代码里如何加载APK某个路径下的资源,急! [ 62%]

...和scaley没有变化,怎么回事啊? 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ios原生回调问题 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

419. 资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC [ 62%]

...是否会把Animation的对象清空? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 11:12 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

420. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 62%]

...面吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701