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大约有 1,948 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

411. 刚体怎么添加到世界中去 [ 75%]

...京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

412. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 75%]

...heritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 75%]

...解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

414. [LayaAirIDE3]3D花屏问题 [ 75%]

[LayaAirIDE3]3D花屏问题 LayaAir3.1.1在3D中点击物体后,再次旋转就会出现花屏的问题 不点击物体没有花屏,点击后迅速按住移动鼠标旋转,就会出现花屏 附件 : --> 3D项目.zip 2024-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

415. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 75%]

...rm.rotate(vect,true,false); }); 以上是代码 出现的问题是有一个物体 然后另外一个物体在旋转 2018-08-08 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Simon 赞同来自: 这个是显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

416. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 75%]

...fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{ x:300, y:1000 }) //每碰到一个物体就会触发一次回调函数,没碰到物体就不会触发 //在回调函数里加上renturn 0 ,可以中断检测,比如只想检测碰到的第一个物体时可以用搜了点box2d的资料,自己折腾了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

417. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 如何改变progress条方向; [ 75%]

...么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏舞台背景色无法改变 U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

419. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...*Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. matter 碰撞穿透问题 [ 75%]

... Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817