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大约有 2,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

411. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 83%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

412. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 83%]

...eta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

413. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 83%]

... 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下   2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1677...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

414. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 83%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

415. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 83%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

416. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 83%]

laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

417. LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.js和LayaRender.js [ 83%]

LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.js和LayaRender.js matter.js找到了 LayaRender.js找不到 谁有麻烦发一下、需要发布微信小游戏 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

418. 3d物理系统的掉帧问题 [ 83%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

419. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 83%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

420. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 83%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428