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来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-11 20:47 浏览: 991 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-20 17:44 浏览: 730 关注: 2 人 xusxue127 • 2018-03-20 17:45 3D模型灰度也可以用滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-02-25 09:46 浏览: 752 关注: 2 人 135*****452 • 2018-02-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 开启CastSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:27 浏览: 899 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120