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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

411. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 135...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

412. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 42%]

...体 private createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

413. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 40%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停发射粒子。 ShurikenParticleSystem  play():void 开始发射粒子。 ShurikenParticleSystem  simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 39%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 36%]

...刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

416. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...h) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } /** * 检测碰撞 * x 坐标 * y 坐标 */ _proto.checkHit = function(x,y){ if(x > this.x && x <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801