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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 61%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自:   图中的Role就是一个prefab, 它的 runtime 是 Role 继承类。 2023-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NPC峰 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

412. protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 [ 61%]

..., 无法添加新回复 发起人 orthodox 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用一个一个方法,走进了二方法里 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

413. 新手的几个不解问题。 [ 61%]

...置呢? 2、laya中没有场景的概念吗?比如游戏开始界面是一个场景,进行游戏时是二个场景,游戏结束是三个场景。如果有的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

414. Sprite3d如何正确隐藏? [ 61%]

...个文件而报错了。 初次加载场景正确,返回后只加载一个场景 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 问题状态 最新活动: 2018-04-04 13:20 浏览: 1513 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

415. 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有readBytes、writeBytes方法啊 [ 61%]

...!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用一个一个方法,走进了二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

416. Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this [ 61%]

Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this 比如在一个类里写wx.login({...}),导出后就变成this.wx.login({}),然后就会出错得把this去掉。请问怎么解决这问题- -,手动删除么就... 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

417. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 61%]

...据。为了方便统一协议的定义。现在将每个协议都写成了一个class.在传递消息的时候怎么把协议对象转成json?在接收消息的时候又怎么把json转成对象 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

418. 调用rigitbody.clearForce 报错 [ 61%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 e f 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用一个一个方法,走进了二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

419. PhasorSpriter3D在最新两个beta版里不能用 没有任何报错 [ 61%]

...定, 无法添加新回复 发起人 Isco 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用一个一个方法,走进了二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

420. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 61%]

...,但是3d场景错误的情况,尝试过多种方法后,下面提供一个简单的方法,能够直接将你所有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016