大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...,你在发布看下,可能是你发布UI界面没有成功导致的 第二个问题:把view_btn.ui下的组件的相对布局去掉就OK了 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=window||global; 第二个:project.config.json ----------- 改个参数"es6": false, //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 好的,微信开发着工具可以正常运行测试,以为可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...位自己想要的角度呢?我知道camara有个lookAt方法,此方法第二个参数有个向上向量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等我用看看,我還沒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...想》、《众神召唤》强势上线! 其中《仙灵觉醒》上线第二个月,流水达到8000万,第三个月流水破亿! 《仙凡幻想》首发第一个月,流水达到5000万! 还有,其他新项目(RPG类、SLG类、H5类、竞技休闲类等)继续研发当中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
....VVMiniAdapter.init()在逻辑最开始执行,一般在Laya.init前。2) 第二个问题请看vivo官网。 怒 • 2019-08-09 19:33 @kylin:感谢。另外换成正式工程打了下包,发现个奇怪的现象,发布成功了,二维码也出现了。但是,quickgame文件夹下没有dist...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...多粒子效果受到了影响。第一个是U3D里正常循环不卡顿。第二个图是LAYA里 跳帧闪烁卡顿。 附件 : --> 源文件特效跳帧U3D中正常.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ; myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips :...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010