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大约有 688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

411. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 57%]

...? 这个编辑器,用来用去,view就会跑到别处去,也没有类似手型工具,把他移动打正常位置吗? 附件 : --> 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qq1291061979 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

412. 微信小游戏如何用laya的API方法重启??? [ 57%]

...dow.location.reload(); 但是现在在微信小游戏里面无法成功??? 类似方法在微信小游戏里生效需要调用哪个方法???? 如果没有现成的方法有没有其他方案????? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

413. LayaAir3.0.4 Z Order问题 [ 57%]

...phhh:这个bug还是留着吧 BigOldDaiDaiMe • 2023-09-22 17:01 哈哈,类似这种bug还很多

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

414. 求助大佬们!oppo游戏中3d资源贴图出现Failed to load [ 57%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 我们暂时没收到过类似反馈,能否给个简单的复现demo 2020-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1567258521用户 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

415. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 57%]

...一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后调用viewObj.ani.play()。而不能在某一个child中指定animations。我现在希望所有精灵下面都有指定的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

416. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 57%]

...链接 提交 2 个回复 scorper 赞同来自: 我用的ts版,js版大概类似. 第二个加载进度回调的方法,这样调用. Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) }, null, false)关键在于最后第四个once参数,一定要传false,不然只调用一次.   在laya.core.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

417. laya有微端打包工具或者方法么? [ 57%]

...-14 13:50 额 你这个是打包APK啊 我是想打包微端 总大小2-6M 类似PC桌面的快速链接 w1114367261 • 2018-04-14 13:51 这个我们是没有这种工具的。 liwenhua • 2018-07-27 11:58 竟然没有,egret等微端工具能打包laya的H5项目吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

418. RaycastHit 这个接口类2.0 是不是已经弃用了呢? [ 57%]

... (此问题已经无效) 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 是否已经集了来微信分享 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 发布版本是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

419. vivo oppo小游戏真机报错崩溃 [ 57%]

...019-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 最近遇到了类似的问题,最新的引擎已经修复了,如果可以提供一下demo,我们 可以在最新引擎下 做一下测试,然后给予你回复。 2019-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

420. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 57%]

...嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426