• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

411. Laya RigidAnimations [ 53%]

...后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

412. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 liugs 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

413. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 52%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

414. 在laya本身的htmlDivElement中,可以任意设置标签内容么 [ 52%]

...移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-07 14:26 浏览: 1015 关注: 2 人 douzhix • 2017-09-07 16:45 我看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

415. unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 [ 52%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-09-08 16:33 浏览: 1163 关注: 2 人 Wmm13811588724 • 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

416. 【BUG】加载的url中有错误url时,laya偶现加载complete不回调 [ 52%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-03-05 19:59 浏览: 1167 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

417. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...ite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: ​ 材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

418. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...ite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: ​ 材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 52%]

...您可以参考这个示例 高级应用--2D场景上添加加3D(模型|粒子|拖尾) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

420. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 52%]

...mer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924