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...品存储与展示、埋点统计、一键分享到三方平台、消费币系统、形象作品卡片; 三、功能清单与验收标准 / Features & AcceptanceA. 3D 创作编辑器 / Web 3D Editor 模型导入/导出:支持 glTF/GLB(必选)、OBJ(建议),含贴图打包;导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大量常用且实用的界面功能,便于开发者高效构建各类用户界面。 1、什么是UI组件 从引擎类结构来看,UIComponent 是经典 UI 系统中所有 UI 组件的基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... clear():void[static] 清理日志 Log enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailmaxCountpropertypublic static var maxCount...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
资源清理问题 图片小于512*512的会被系统自己管理,不能清理 现在我的地图切片是256*256,我清理屏幕以外的地图,但是手这个限制,有没有方法可以指定某些图片不纳入系统管理呢 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...同来自: 1、重启IDE,重新扫码进入看下 2、有可能是你的系统程序拦截导致的,这个不好解决,我之前是重装系统后好的,建议也可以自己搭建一个server,直接地址访问项目运行! 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
关于换装的疑问 现在的骨骼动画系统是一个sk文件和一个png图集 所有的皮肤文件都在这个png图集里 在换装系换里,戏中的服装非常多,这个图集是不是大了点?一个人物实际用的资源可能还可能还没有1/50 png图片能不能在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119