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2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。 想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像不是一样的。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的概念并不限于 UI 组件系统本身——凡是用于与用户交互、信息展示的可视对象,都可以称为 UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用的图片路径问题 请问下我有这种场景 A项目下 有一些组件 ,这些组件是在ide里面制作好的,然后 代码里面做了一些组件逻辑 B项目想引用这个组件,但是问题来了 A项目的图片路径basePath是比如说/data/pic/A 而B项目的basePath 是 /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...左侧位置变化时,保持T和A的左侧距离为X。注意:与容器组件关联左->左是没有意义的,因为元件在容器中,而容器组件的位置变化是整个容器的移动,并不会影响容器内部所有元件的坐标。 左->中 假设原来T的中心点和A的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 有selectedIndex值得组件的默认选中问题 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: spr.getComponent(组件类型) 2019-05-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213