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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

411. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

412. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 56%]

...因为任何一个容器就是一个透明的容器(除了panel,list等组件),不附带任何的遮罩效果。 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 梦太晚 赞同来自: 好的,我目前是通过设置了父控件的裁剪实现的(scrollRect属性),那么什么是遮罩容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

413. 厘米秀平台 protobuff 接收到的 msg 长度128?为什么 [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 · 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

414. laya.ui.Radio [ 56%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 56%]

...是为什么 TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508

416. Laya.init调用第二次返回undefined [ 56%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 ts 用 getChildBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

417. laya.ui.Slider [ 56%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 56%]

...mponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

419. laya.ui.FontClip [ 56%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 56%]

...罩完整 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 graphics绘制报错 graphics怎么画透明色 WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-01-06 20:25 浏览: 2209 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904