• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

411. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 53%]

... 的位图字体。 ![9.png](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

412. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 53%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

413. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D })...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

414. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

...mponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

417. laya.components.Script [ 52%]

...t 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 52%]

...游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

419. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 52%]

...试就上线了吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211