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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

411. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 55%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. laya.ui.Styles_API3.0 [ 55%]

...exported Menu Globals "laya/ui/Styles" Styles Class Styles Styles 定义了组件常用的样式属性。 Hierarchy Styles Index Properties buttonLabelColors buttonStateNum comboBoxItemColors defaultSizeGrid inputLabelPadding labelColor labelPadding scrollBarDelayTime scrollBarMinNum Properties Stat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 55%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数,改变多边形的大小、颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

416. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 55%]

...test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

417. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 55%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:289 Returns number Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 55%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 55%]

...个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410