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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

411. 2.12.2beta1 诸多bug [ 43%]

...下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

412. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...系统渲染介绍 渲染器模块的设置决定了粒子如何着色和绘制。 Render Mode:渲染模式。 ​ Billboard:粒子始终朝向摄像机。 ​ Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。Render Mode选择Billboard时生效。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

413. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 41%]

...re实现类似功能 graphcis Lines 请参考:根据指定的路径数据绘制出图案以及展示Graphics提供的绘图API    第三个问题:关于创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式?   解答:请参考:Matrix API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

414. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 41%]

...会发生闪屏。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

415. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 40%]

...2、具备2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉美宣,icon的绘制流程和规范,掌握多种美术风格,擅长仙侠/二次元风格者优先; 3、手绘能力出众,掌握多种设计软件,具备审美能力、独特创意思维,有较强的学习和沟通能力; 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

416. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

417. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

418. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...引擎会将舞台内容缩放以铺满屏幕,使用较小的画布进行绘制可以有效降低性能消耗。因此,对于不追求极致画面精度的项目,通常优先选择性能更优的缩放方案。但在需要保持高分辨率显示的场景中,尤其是涉及小字号文本或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

419. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

420. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714