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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

411. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 51%]

... 填入名字,就可以发布后在代码里直接用这个名字取到节点啦。快动起手来发掘IDE的细节吧!~ 附件 : --> button.zip 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

412. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 51%]

...问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏览: 677 关注: 5 人 zzhh9857 • 2020-07-28 16:53 只设置了一个也不触发 shiyang • 2020-07-28 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

413. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 50%]

...教, 使用  Laya.Scene.open 方式 无法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

414. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 49%]

...里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

415. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 49%]

...去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

417. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 49%]

...if (_x < -_w) { this.stop(true) } else { this.html.x -= 2 } } /** 添加节点 */ addItem(html:string) { if (typeof html === "undefined") {return } this.html.appendHTML(`${this.space}${html}`) if (this.isPlayIng === false) { this.play() this.isPlayIng = true } } /** 开始动画 */ play() { if (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

418. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 48%]

...快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15 11:47 @Laya_Aaron:就是如何使用自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

420. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715