大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(962) Laya3.0_api(149) Laya2.0_api(103) laya_api(77) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(31) Laya_示例(2)
...人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3.还有其他动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...imatorStateScript | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:147 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get values():Array { return _values; } /** * 获取所有的子元素键名列表。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
输入框Input,获取焦点和失去焦点状态位置偏移 获取焦点和失去焦点状态位置偏移,Chrom浏览器调了一下行距就好了,Firefox浏览器还是有这个问题解决不了,看了一下官方的示例也有这个问题,求解决 附件 : --> 2017-08-08 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014