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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

411. 3.x spine动画不显示问题 [ 61%]

...示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? unity中模型导出后在laya中显示不正常 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 为什么ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

412. 在编辑好动画中某一时候播放一段声效 [ 60%]

...工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

413. [LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址问题(layaair 1.8 + native 1.0) [ 60%]

[LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址问题(layaair 1.8 + native 1.0) 我们这边一个 taptap 上运营游戏遇到了隐私违规问题,layaair 版本是1.8.4,layanative 1.0 使用 privacyCheck 检测了下,引擎已启动就会获取获取IMEI、IMSI、Mac地址 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

414. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 60%]

...2.6) unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

415. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 60%]

...题是如何解决? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

416. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 60%]

...架被拒说明 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya.timer.loop()如何停止 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

417. 如何提高图集动画清晰度? [ 60%]

...幂次方图集和非二幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir3D UnityP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

418. 最新版本IDE,如何获取http返回json数据 [ 60%]

最新版本IDE,如何获取http返回json数据 参照官网例子写http post请求,需要获取返回json数据,但是一直获取不到,请教一下什么问题 //注册按钮响应函数 Login.prototype.onButtonLogin = function (){ console.log ('按了登录按钮')  var xhr = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

419. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 60%]

layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出场景直接克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

420. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513