大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...ags getCollisionFlags(): any Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:140 获得碰撞标记 Returns any getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...: number, height: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:455 获得clip贴图 Parameters x: number x y: number y width: number 宽 height: number 高 Returns Texture getPixels getPixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-04-27 10:54 浏览: 1816 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...,是用来检测碰撞的形状体组件,而刚体是使游戏物体能获得重力和接受力的组件。没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 在LayaAirIDE中,使用碰撞体组件,但没有添加刚体时,会强行添加刚体组件。碰撞体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715