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大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

411. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 63%]

...怎么解决 Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

412. fnt字体无法加载? [ 63%]

...问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

413. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 63%]

...源库目录里有一个test图片:  /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提示如下: /项目名字/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

414. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 63%]

...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

415. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 63%]

...质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 63%]

...致的结果,之后我把两个矩形分别用两个精灵绘制,并且设置两个精灵的zOrder不同,但是还是无法显示sageBox

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

417. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 63%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

418. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 63%]

设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

419. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 63%]

...存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 63%]

...存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715