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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 45%]

...贴图缩放系数。 PBRStandardMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRStandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

412. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 43%]

...贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRSpecularMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

414. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

415. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 42%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...选的辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置的当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 33%]

...ns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:744 设置矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

420. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 33%]

... setForward(forward: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:873 设置前向量。 Parameters forward: Vector3 前向量。 Returns void setPosition setPosition(position: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:501 位置 Parameters position: Vector3 Returns void setRotation set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115